導演/編導
5000-7000元/月【崗位職責??】
1.活動策劃與執(zhí)行??
??-賽事與活動策劃??:獨立策劃并落地執(zhí)行小型電競活動(如學員對抗賽、校園電競周)、品牌線下推廣活動(如校園電競嘉年華、快閃體驗課),統(tǒng)籌活動流程設計、場地布置、環(huán)節(jié)腳本及現場執(zhí)行。
????-資源統(tǒng)籌與宣發(fā)??:協調內外部資源(如電競選手、KOL、校園社團),策劃活動前中后期傳播內容(預熱海報、花絮視頻、戰(zhàn)報長圖),聯動線上賬號與線下活動流量,提升品牌曝光與用戶留資轉化。
????-現場把控與創(chuàng)意??:主導活動流程節(jié)奏,設計互動環(huán)節(jié)(如電競知識問答、1v1挑戰(zhàn)賽),把控活動氛圍及用戶體驗,具備突發(fā)問題快速解決能力。
2.賬號全流程運營??
??-獨立負責電競培訓機構官方賬號(抖音、B站、小紅書、視頻號等)的策劃、拍攝、剪輯、發(fā)布及粉絲運營,對賬號粉絲增長、互動率、轉化率等核心指標負責。
??-根據市場熱點及行業(yè)趨勢,策劃賬號定位及內容方向,打造差異化IP形象,增強粉絲粘性并促成留資轉化。
3.創(chuàng)意內容生產??
??-策劃并執(zhí)行短視頻、直播、圖文等內容,包括選題創(chuàng)意、分鏡腳本撰寫、拍攝執(zhí)行及后期優(yōu)化,要求作品兼具網感、審美及電競行業(yè)調性。
??-掌握爆款框架邏輯(如“3秒吸引+反轉+價值升華”),結合電競教育場景,產出具有傳播力的內容
【任職要求】??
1.編導、新聞傳播、數字媒體等相關專業(yè)優(yōu)先,1年以上新媒體內容編導經驗,有賬號從0-1孵化或百萬級爆款案例者優(yōu)先。
2.有1年以上線下活動執(zhí)行經驗,能獨立完成活動方案撰寫及落地,有電競類活動、校園推廣活動案例者優(yōu)先。
3.熟悉活動執(zhí)行全流程(預算控制、供應商對接、報批備案、風險預案),熟練使用活動管理工具(如甘特圖、rundown表)。
4.熟練使用PR/AE/剪映等剪輯工具,具備基礎拍攝及燈光設計能力,熟悉電競游戲(如《英雄聯盟》《王者榮耀》等)及賽事體系。
??【核心能力】??
1.??項目管理能力??:能同時推進多線程任務(如賽事執(zhí)行與日常內容創(chuàng)作),協調拍攝團隊、賽事執(zhí)行方、校園合作方等多方資源。
??2.用戶思維與創(chuàng)意??:針對學生、電競愛好者等目標人群,設計符合場景的互動玩法(如電競+教育結合的闖關打卡、戰(zhàn)隊主題合影墻)。
??臨場應變能力??:對活動突發(fā)狀況(設備故障、流程延遲)有快速響應及備選方案準備。
3.創(chuàng)意與網感??:熟悉短視頻平臺算法邏輯,對熱點敏感,能快速捕捉電競教育領域的內容機會點。
4.??數據思維??:擅長通過飛瓜數據、新榜等工具分析競品,優(yōu)化內容策略。
??5.抗壓與學習力??:適應電競行業(yè)快節(jié)奏,能接受賽事期彈性工作安排,具備較強的應變能力。
??【加分項??】
1.有高校電競社團或區(qū)域賽事資源,熟悉校園活動報批流程。
2.熟悉活動線上化玩法(如直播連麥、線上投票、裂變H5),能將線下活動反哺線上內容生產。
3.有電競行業(yè)或教育類賬號運營經驗,熟悉KPL、PEL等賽事內容者優(yōu)先。
4.具備基礎教學類內容策劃能力(如課程亮點包裝、學員案例挖掘)
【我們提供】
?行業(yè)資源:背靠電競行業(yè)頭部賽事及職業(yè)戰(zhàn)隊資源,提供內容創(chuàng)作的一手素材。
?福利待遇:電競賽事觀摩福利及廣闊的晉升空間。
?團隊氛圍:年輕化團隊,扁平化管理,鼓勵創(chuàng)新與試錯,提供創(chuàng)作自由度。
?活動資源??:提供標準電競賽事執(zhí)行手冊、校園活動合作資源庫、專業(yè)活動執(zhí)行團隊支持。
???實戰(zhàn)機會??:深度參與大型電競賽事(如合作戰(zhàn)隊線下觀賽會、城市爭霸賽),接觸電競行業(yè)頭部活動案例。

成都龍泉驛區(qū)四川城市職業(yè)學院(成都校區(qū))
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