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游戲角色
面議任職要求
1.美術、動畫、數字媒體等相關專業,本科及以上學歷;具有3-5年游戲角色建模工作經驗,有成功上線游戲項目經驗者優先考慮。
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2.精通Maya、3dsMax、Blender等至少一款3D建模軟件,熟練掌握ZBrush雕刻工具,能夠獨立完成高難度角色模型的雕刻工作;熟練使用SubstancePainter進行PBR材質貼圖繪制,對材質的質感、光影表現有深刻理解和出色的把控能力。
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3.具備扎實的美術功底,對人體結構、比例、解剖學有深入研究,能夠準確把握角色的形態和特征;對色彩、光影有敏銳的感知和運用能力,能夠通過建模和材質表現營造出富有感染力的角色形象。
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4.熟悉游戲開發流程,了解游戲引擎(如Unity、UnrealEngine)對角色模型的要求,能夠根據引擎性能進行模型優化;有良好的團隊合作精神和溝通能力,能夠積極主動地與團隊成員協作,共同解決項目中遇到的問題。
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5.對游戲行業充滿熱情,關注游戲行業的發展動態和流行趨勢,不斷提升自己的審美水平和專業技能;具備較強的學習能力和創新精神,能夠快速適應新技術、新工具的應用。

余先生實名
廣州番禺區廣州市大氣動漫科技有限公司
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